퍼펙트 판정의 비밀 (개발자님께 보여주고 싶은 것) (2)
2025-03-22



<앞쪽 그레잇, 퍼펙트 비교> 



 

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같은 위치에서 퍼펙트


 

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                                                             ●



<중앙 퍼펙트, 인센 비교>



 

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                                                               ●



<뒷쪽 그레잇, 퍼펙트 비교>



              

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                                                             ●


< 1픽셀의 크기 (4배 확대) > 



위 사진들의 오차범위 1픽셀 이하. 

판정 1구간당 대략 3픽셀 정도로 추정. 


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그 딴거 없음. 일정 범위 안에서의 판정은 랜덤 입니다. 


평소에 똑같이 게임 하는데 뭔가 이상하다 생각이 들었다면 그게 맞음. 


기분 탓 아닙니다. 진짜 그렇습니다. 쓰읍.. 몬가몬가임. 


지금으로서는 게임이 잘 안된다 싶으면 운빨 떨어지는 날이구나 하시면 될 듯.


퍼펙트 잘 안나온다고 너무 스트레스 받지 마셔요.  

다른 숨겨진 요소 발견되면 또 알려드릴게요.



그리고 개발자님도 이런 피드백 적극 수용해서 잘 좀 수정 부탁드려요. 

판정에 대한 피드는 10년 가까이 꾸준히 나오고 있었던거 같은데 아쉽네요. 


퍼펙트 판정은 이 게임의 핵심이고, 

근본부터 경쟁 게임에서 중점이 되는 요소를 무작위 판정에 맡긴다는건 너무 가혹하지 않나 싶습니다.


그레잇 판정이 퍼펙트 판정을 침범하지 않도록 명확히 구분하고, 

판정의 정확성을 높인다면 유저간의 격차는 일시적으로 벌어질지언정, 

일반 유저와 꾸준히 출몰하고 있는 핵 유저와의 격차가 줄어들어 

핵 유저의 완전 박멸이 어려운 지금 이에 대한 방안으로도 효과가 있지 않을까 합니다.


다른 유저분들의 의견은 어떠실지도 궁금하네요. 




사용한 곡, [YENA(최예나) - 그건 사랑이었다고 (82bpm)]


네 맞습니다. 


네모네모 부른 그 예나예요. 


https://youtu.be/MPp8hbuZwW0


네모네모 싸인~


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